SUNFLORA, que a primera vista no parece tener una gran inspiración en su diseño (como el caso de Palossand o Flamigo) queda relegado en el ámbito competitivo porque su estadística base en velocidad es terriblemente bajo; sin mencionar que al ser únicamente del tipo planta, tiene 5 debilidades y como si fuera poco al activar su mejor arma - el día soleado en combate - termina ayudando más a cualquier rival del tipo fuego que ella misma o a otros de su género que hacían muchísimo mejor su trabajo (Vileplume, Victreebel, Exxegutor, Shiftry y hasta Bellosom).
Sin embargo, posee un nicho interesante en la tier de la que hace parte porque allí no compite con ningún otro de su tipo y desde 4ta generación en adelante, se vuelve un poco más viable porque le permiten aprender movimientos de cobertura muy interesantes con ese ataque especial tan decente del que dispone: tierra viva, bomba lodo y brillo mágico de 6ta. Con un poco de suerte y en la tier que le corresponde (y con objetos como la vidaesfera o las gafas elección) se haría interesante, pero aquí en 3ra le tocaba ser la guerrera favorita de Arceus: luchaba en modo leyenda.
CARACTERÍSTICAS
SET DE MOVIMIENTOS
Opción 1: Sol solecito, caliéntame un poquito.
Opción 2: Aventura y batallas dobles.
Opción 3: Defensivo
RIVALES Y ENEMIGOS DIRECTOS
#1 Castform y Pidgeotto: sus dos enemigos mortales en la ZU porque el primero se adapta a su forma fuego y el segundo porque goza de buen ataque y velocidad, impidiendo que nuestra planta implemente su estrategia.
#2 Cualquier tipo fuego o veneno: no hace falta mencionar el porqué de esto, pero se tenía que escribir y se hizo.
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