Kingdra: un Dragón-Agua más que competitivo.

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KINGDRA, quien en su momento fue el primer Pokémon en tener la exclusiva combinación de tipos Agua-Dragón, lo hizo muy llamativo en el competitivo de 3ra generación porque solo tení­a una debilidad (y a menos que tuvieras un Salamence o Flygon especial) no habí­a forma de vencer a este caballo de mar de un solo golpe.

De igual forma, Kingdra también hizo parte del entonces y novedoso concepto de la evolución por intercambio para segunda generación, junto con Porygon2, Politoed, Scizor y Steelix. Siempre será recordado por ser el dragón insignia de la líder del gimnasio de ciudad Endrino, Débora, que era complicada de vencer a nivel 41 con pulso dragón; averigüemos y adentrémonos en sus estrategias.

Características

Habilidad: Nado rápido (aumenta X 2 la velocidad si hay lluvia en el campo). 

Movimientos huevo sugeridos: Azote, drago-aliento y anulación.

IVS Perfectos recomendados en: Ataque, Ataque Especial, Velocidad y/o PS.

TIER a la que pertenece: UUBL.

Débil ante ataques tipo: Dragón (y con la llegada de la 6ta gen, al Hada).

Resistente a los movimientos tipo: Agua, Acero y Fuego.


SET DE MOVIMIENTOS

Opción 1: Atacante físico.

Movimientos: Danza dragón - Azote / Doble filo / Retroceso - Hidrobomba / Surf - Aguante.

Naturaleza: Pícaro o Huraño.

Destinación de evs: 252 en PS / 128 en Ataque y Vel.

Objeto: Baya Lichi o Aslac.

Estrategia: Usualmente se ve mucho a Kingdra netamente con ataques especiales. Pero aquí, al buen estilo de Dracón y Lance, llevamos un Pokémon que no le va a tener miedo a los muros especiales porque al usar dos o más danzas, tenemos una opción fí­sica muy eficiente; ahora bien, de haber Fantasmas, Acero o Roca de enemigos, no olvidamos el Stab que un movimiento agua nos puede brindar. 

Es crucial que sepas cuándo usar aguante para que la baya se active y tengas garantizado el golpe en un primer lugar.


Opción 2: El danzante lluvioso.

Movimientos: Danza lluvia - Hidrobomba - Rayo hielo - Drago aliento / Po eléctrico o planta.

Naturaleza: Modesta.

Destinación de evs: 104 en PS / 152 Vel / 252 S.Atk.

Objeto: Restos o baya Ziuela.

Estrategia: Este set es la razón por la que Kingdra es tan peligroso; son muy pocas las opciones que soportan esa batida de agua y ataques helados, aún sin Stab. El último movimiento sí­ depende mucho de la situación, porque si llevas a este dragón a la tier UUBL, queda bien con el aliento para generar parálisis.

Por el contrario, si va para OU, un Po planta serí­a ideal para enfrentar a rivales como Swampert, Starmie, Tyranitar o Suicune; o eléctrico para luchar con otros tipo agua (Gyarados o Vaporeon). Te lo dejo a tu consideración! 




Opción 3: Desgastando, ando.

Movimientos: Tóxico - Descanso - Danza Dragón - Doble filo / Retroceso.

Naturaleza: Activo, Pícaro o Firme.

Destinación de evs: 252 en PS / 128 en Atk y Def.

Objeto: Baya atania.

Estrategia: Esta idea está pensada exclusivamente para la aventura, la liga y el frente de batalla. Suena extraño llevar un Pokémon que no usa de ninguna forma sus movimientos básicos o mas frecuentes, pero créeme que aquí­ vamos a sorprender a más de uno (tanto NPC como batalla amistosa con un amigo) porque es ideal para enfrentar a usuarios de doble equipo como Umbreon con Sincroní­a (y descanso nos libra de ese mal) y de paso tenemos un buen ataque para combates largos.

RIVALES Y ENEMIGOS DIRECTOS

#1 El clima: un Kingdra sin la lluvia, es un caballo de mar en tierra firme; vulnerable. Tyranitar con su chorro arena puede complicar la estrategia (lo mismo pasa con Groudon por si llevas al dragón en Ubers) con el simple hecho de aparecer. Snorlax también puede burlar los ataques acuáticas y todos ellos, son atacantes físicos. Ojo por ahí!

#2 Defensores especiales: Regice, Chansey (Blissey en OU) Vaporeon, Milotic, Jirachi y hasta Quagsire con la habilidad Absorbe agua; todos ellos disponen de alguna forma de sortear los ataques especiales de Kingdra. Además, éste mismo no dispone de un método para aumentar su ataque especial, por lo que debes ser muy puntual de sacarlo sabiamente del combate por si aparecen estos rivales.


Otros movimientos a considerar y que puedes aprender:

  Hidro pulso - Viento hielo - Sustituto - Golpe cuerpo - Tóxico.

*RECUERDA QUE PUEDES COMBINAR LOS MOVIMIENTOS Y LOS EVS AQUÍ SUGERIDOS A TU GUSTO.


¿Qué otras estrategias tienes para KINGDRA? de seguro deben haber más. Leemos tus comentarios y sugerencias, Guillotino siempre las responde!

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7 comentarios

  1. Muy buena estrategia mi guillotino

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  2. La verdad es muy util toda la información y las combinaciones que das que podemos usar, ¿Podrias hacer uno de Mawile para la próxima? Es que es uno de los que más me gustan, aunque no se si sirva para el competitivo

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  3. Ese Kingdra defensivo me parece una buena muralla

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  4. Buenas estrategias mi estimado Guillotino yo en mi punto de vista lo prefiero atacante eso
    Rayo hielo
    Surf
    Descanzo
    Aguanté
    Y una baya
    Aslac

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  5. Un gran pokemon espero criar uno pronto,gracias por la guia 🙂👍

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  6. Kingdra mi primer pokemon que evolucione por intercambio por objeto me encanta su combinación de tipo y lo use incluso en pokemon cristal mi dragón favorito

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